Zprávy

KDO: Klasifikujte závislost na videohrách jako duševní nemoc

KDO: Klasifikujte závislost na videohrách jako duševní nemoc



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

WHO: Závislost na videohrách je součástí mezinárodní klasifikace nemocí

Videohry jsou zvláště oblíbené u mladších lidí. Mnoho rodičů se však obává, že hraní příliš škodí dětem. Neustálé „otrávení“ může mít negativní důsledky. Někteří lidé se nemohou zastavit a být na něm závislí. Světová zdravotnická organizace (WHO) bude příští rok zahrnovat závislost na videohrách do Mezinárodní klasifikace nemocí.

Závislost na videohrách je součástí mezinárodní klasifikace nemocí

Počítačové hry jsou obzvláště oblíbené u dětí a dospívajících. Rodiče jsou obvykle méně šťastní. Protože videohry mají pověst agresivity nebo dokonce protispolečenství. Mnoho lidí se navíc již nemůže dostat z konzole a obrazovky a vyvinout závislost na hazardu. Zatím to mnoho nebrali vážně. Něco se může brzy změnit. Světová zdravotnická organizace (WHO) plánuje příští rok zahrnout závislost na videohrách do Mezinárodní klasifikace nemocí (ICD-11).

Účinky počítačových her

Videohry jsou často lepší než jejich pověst. Vědecké studie ukázaly, že někteří počítačoví hráči se mohou učit mnohem lépe a že videohry jsou někdy dobré pro vývoj mozku.

Vědci navíc nedávno uvedli, že některé videohry mohou chránit před demencí.

Studie však také ukázaly negativní stránku „daddlingu“. Kanadští vědci zjistili, že některé videohry mohou zničit hodnotnou mozkovou hmotu v oblasti hippocampu.

Tyto hry vás také mohou přimět k závislosti.

Mají přednost před jinými životními zájmy

Očekává se, že Světová zdravotnická organizace (WHO) přijme novou mezinárodní statistickou klasifikaci nemocí a souvisejících zdravotních problémů nebo zkráceně IDC v květnu 2018.

Poprvé bude závislost na videohrách zahrnuta do celosvětově uznávaného klasifikačního systému pro lékařské diagnózy.

„Porucha hry“ je zjevně klasifikována jako závislost na hazardu, jak lze vidět z návrhu nové verze ICD 11, která je již veřejně dostupná.

Závislost na videohrách je proto klasifikována jako „porucha způsobená návykovým chováním“ v oblasti „poruch psychologického, behaviorálního nebo neurologického vývoje“.

Porucha hry se projevuje mimo jiné tím, že „zvyšuje prioritu hraní her do té míry, že hry mají přednost před jinými životními zájmy a každodenními činnostmi,“ píšou odborníci.

„Vzorec chování je natolik závažný, že v osobním, rodinném, společenském, vzdělávacím, profesním nebo jiném důležitém funkčním oboru dochází k závažným poruchám,“ pokračuje.

„Vzorec chování při hraní může být kontinuální nebo epizodický a opakující se.“ Diagnózu lze obvykle stanovit až po asi dvanácti měsících.

Ne každý hráč má problém

„Zdravotničtí pracovníci musí uznat, že poruchy hazardních her mohou mít vážné zdravotní následky,“ uvedl ve zprávě britského deníku Independent Vladimir Poznyak z oddělení duševního zdraví a zneužívání návykových látek WHO.

„Většina lidí, kteří hrají videohry, nemá poruchu, stejně jako většina lidí, kteří pijí alkohol, nemá poruchu,“ řekl expert.

Ale: „Za určitých okolností však může mít nadměrné používání negativní účinky.“ (Ad)

Informace autora a zdroje



Video: Johny Machette vs MenT. CS:GO (Srpen 2022).